散爆网络的新作《ProjectNET》是一款基于U3D引擎开发的第三人称视角射击游戏,它继承了“少女前线”IP的世界观。这款游戏在PC和移动版本之间有着显著的区别,以下是一些对比视频和相关信息的总结:
游戏引擎与平台覆盖:
《ProjectNET》基于Unity 3D(U3D)引擎开发,这意味着游戏能够利用该引擎的高性能图形和物理特性。
游戏将陆续覆盖移动端和PC平台,让不同设备的玩家都能体验到游戏。
技术测试:
游戏将率先在东南亚地区开启早期的技术测试,这将帮助开发团队收集反馈并进行优化。
测试期间,游戏将不断进行优化、迭代和改进,以提升游戏体验。
官方账号与社交媒体互动:
《ProjectNET》已在海外社交媒体平台如Facebook、Youtube、Tiktok、X以及Discord开设了官方账号。
开发团队将通过这些渠道不定期更新产品动态,与玩家保持紧密互动。
PC与移动版本的对比:
对比视频中展示了PC和移动端的图形画面差异,这可能包括分辨率、图形细节、帧率等方面。
PC版本可能提供更高的图形质量和更流畅的游戏体验,而移动版本则可能在优化触控操作和性能上有所侧重。
游戏内容与世界观:
《ProjectNET》不仅仅是一款射击游戏,它背后承载的丰富世界观与《少女前线》系列IP紧密相连,提供情感共鸣。
游戏中可能会出现与《少女前线》联动的内容,如角色穿越等创新设定。
同人作品转正的猜测:
有消息称《ProjectNET》最初可能是一个同人作品,后来与散爆网络合作,转型为正式的商业游戏。
这一转变可能涉及到游戏的版权、开发团队的构成以及与原作IP的关系等多个方面。
《ProjectNET》的对比视频和相关信息显示,这款游戏在不同平台上有着不同的游戏体验,同时继承了《少女前线》系列的核心元素,并在射击游戏领域进行了创新尝试。随着游戏测试的深入,我们可以期待更多关于游戏的细节和特性被披露。